doorxp

Blog

egret3d Mesh rotation

let oMatrix = this.ballMesh.modelMatrix;


let matrix = new egret3d.Matrix4_4();

matrix.identity();

matrix.appendRotation(vangle * 60, axis);


oMatrix.multiply(matrix);


this.ballMesh.orientation.fromMatrix(oMatrix);


发表评论:

«   2025年5月   »
1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
控制面板
您好,欢迎到访网站!
  查看权限
网站分类
搜索
最新留言

    Powered By Z-BlogPHP 1.5.1 Zero

    Copyright doorxp.com Rights Reserved.